KONSEP PEMODELAN GRAFIK
Pemodelan
Grafik adalah proses merencanakan atau merancang, membuat objek
baru kemudian memproses obyek tersebut menjatu bentuadi suk yang diinginkan
dengan bantuan software komputer.
Macam
macam Pemodelan grafik :
2D
Dalam dunia komputerisasi grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang kebanyakan mengambil objek-objek dua dimensi. Model grafik tersebut merupakan kombinasi dari model geometri (grafik vektor) gambar digital (raster Graphics), fungsi matematika, dan sebagainya.
Macam-macam objek 2 Dimensi:
Garis, Lingkaran, persegi, segitiga dll.
3D
3D biasa disebut benda yang memiliki panjang, lebar, tinggi. Grafil 3D merupakan teknik yang berpatokan pada titik sumbu X (datar), sumbu Y (tegak), dan sumbu Z(miring). Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Dalam grafik komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.
Macam-macam objek 3 Dimensi:
Kubus, Prisma, Tabung, Piramid, Bola,
Dalam dunia komputerisasi grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang kebanyakan mengambil objek-objek dua dimensi. Model grafik tersebut merupakan kombinasi dari model geometri (grafik vektor) gambar digital (raster Graphics), fungsi matematika, dan sebagainya.
Macam-macam objek 2 Dimensi:
Garis, Lingkaran, persegi, segitiga dll.
3D
3D biasa disebut benda yang memiliki panjang, lebar, tinggi. Grafil 3D merupakan teknik yang berpatokan pada titik sumbu X (datar), sumbu Y (tegak), dan sumbu Z(miring). Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Dalam grafik komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.
Macam-macam objek 3 Dimensi:
Kubus, Prisma, Tabung, Piramid, Bola,
Tools-tools untuk permodelan grafik, yaitu:
Desktop publishing;
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe IndesignCoreldraw, GIMP, Inkscape, Adobe Freehand, Adobe image ready, CorelDraw, Adobe Page Maker, Paint Tool SAI
Web Desain;
Adobe Dreamweaver, Microsoft Frontpage, Notepad, Adobe Photoshop
Audio Visual;
Adobe After Effect, Adobe Premier, Final Cut, Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash, Ulead Video Studio, Magic Movie Edit Pro, Power Director
Rendering 3 Dimensi;
3D StudioMax, Maya, AutoCad, Google SketchUp, Light Wave, Blender, Softimage
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe IndesignCoreldraw, GIMP, Inkscape, Adobe Freehand, Adobe image ready, CorelDraw, Adobe Page Maker, Paint Tool SAI
Web Desain;
Adobe Dreamweaver, Microsoft Frontpage, Notepad, Adobe Photoshop
Audio Visual;
Adobe After Effect, Adobe Premier, Final Cut, Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash, Ulead Video Studio, Magic Movie Edit Pro, Power Director
Rendering 3 Dimensi;
3D StudioMax, Maya, AutoCad, Google SketchUp, Light Wave, Blender, Softimage
Komentar
Posting Komentar